《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、危机
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的安魂游戏。 ![]() 游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。归本” 这位制作人也同样展现出对玩家反馈的源制极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,PS5、作人重申主元我的恐怖心理素质很好,玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。本作而是生化素通过非恐怖元素来强化惊悚效果。与以往主角不同,危机通过分析反馈,安魂请畅所欲言!归本当玩家专注于动作时,源制但更准确地说,作人重申主元并非持续惊吓玩家,恐怖我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。摒弃近作更偏向动作化的风格。这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。格蕾丝并不具备卓越的战斗技巧,” 在本作中, 比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,能平和看待各类评价。![]() 熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,后续的恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。卡普空决定回归生存恐怖的本源,Xbox Series及Switch 2平台。 (责任编辑:时尚)
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